RBC实体工具(SolidTools)是一款很实用的布尔工具,它的优势在于尽可能会保留模型原有的信息。草图大师自带的布尔工具在使用以后会丢失坐标轴、名称、属性等,最后的布尔结果只能是群组。而我们希望,原来是什么样子尽量还是什么样子。 在满足以上功能的前提下,我们还增加了实体检测工具,并伴有简单的修复功能,满足我们的设计需求。
插件功能简介:
RBC实体工具目前一共有7个图标功能,从左到右依次是外壳、相交、联合、减去、剪辑、分裂和实体检测。
- 外壳:两个没有空腔的群组或组件联合在一起形成的实体。
- 相交:两个群组或组件相交,只取中间相交的部分。
- 联合:两个可以有空腔的组或组件联合在一起形成的实体。
- 减去:从第二次点击的组或组去除第一次点击的组以及与其相交的部分。
- 剪辑:从第二次点击的组或组去除与第一次点击的组相交的部分,并保留第一次点击的组或组件。
- 实体检测:检测组或组件内的物体是否为实体,并做简单的修复。
*注意: RBC使用的前提是组或组件内的物体必须为实体。
实体的定义为:
- 必须是群组或组件;
- 每根线的连接面只能有两个;
- 不可以内嵌套其它群组或组件。
实体的特点是:
- 可以获取体积,也可以在图元信息看到体积;
- 可以使用su实体工具进行实体布尔操作;
- 允许有构造点、构造线等;
- 可以有空腔。
特点:
- 大致上沿袭了sketchup 实体工具的功能特点。但是尽力保留原组件的所有属性、坐标轴、材质等。
- 添加了实体高亮检查和简单的实体修复的功能。
总结: RBC的实体工具在我们的建模过程中应用很广泛,但又常常被遗忘,我们需要了解它并记住它,会让我们工作事半功倍。
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