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ENE_材质切割物体

ENE_材质切割物体

修改编辑2019-05-19 9:56 720
ENE_材质切割物体(Eneroth Cut Surface Organizer)[汉化版]有助于将切割几何图形放置在其自己的图层上,以便在显示整体模型时隐藏该几何图形。当需要不平坦的切割时,可以手动将模型分为代表切割两侧的组。

插件简介:

  • 何时此插件:

在大多数情况下,草图自带的截面切割工具可以正常工作。 

它隐藏模型的某些部分,而不影响几何体本身,
因此可以在几秒钟内添加、移动或删除切割。

 但是,自带的工具只能进行平面切割,这在某些复杂模型中是无法使用的。 

解决方法是使剪切的每一面都成为独立的组,并将这些组放在自己的图层上,以便单独显示。

场景可用于快速显示或隐藏特定组。
例如,这些组可以是建筑物中的楼层。

这也有一个优点,
即切割面可以绘制为普通面,而不是模型看起来中空。

 当模型整体显示时,这些切割面(组接触的切割面)及其边界应隐藏,
这样模型看起来不会被分割。 

ENE_材质切割物体(Eneroth Cut Surface Organizer)只需单击一次,即可将几何图形移动到其自己的剪切层。 

如果没有插件的帮助,这是一个相当繁琐的过程,特别是因为在绘制接近切割处时需要经常这样做,
因为几何图形很容易绘制在错误的图层上。

  • 如何使用 

对于插件工作来说,正确地绘制模型是非常重要的。 

要查找切割表面的组必须直接在模型根中绘制(不在其他组或组件内部)。 

因为此插件只在模型根嵌套组(如furniture)中查找组,
所以不会检查这些组,
这会大大减少执行时间。 

由于延伸通过其材质标识切割表面,因此正确命名材质很重要。 

可以使用多种材料。例如,一个用于建筑,一个用于地形,
一个用于植被,一个用于水。

这些材料都应该命名为“!切割!”或者
“!切割n!“其中n是任意整数。 

表达式标记使切割材质首先显示在按字母顺序排序的材质浏览器中。

  • 限制
  1. 曲面

    由于SketchUp渲染通过平滑边连接的面,当切割不垂直于曲面时会出现着色错误。

    这意味着这种切割技术不能应用于双曲面(如穹顶),但单曲面工作良好(如第一张图片中所示的塔)。

  2. 移动切割

    移动这些手动绘制的切割可能非常耗时,因为您需要在组之间移动几何图形并删除旧切割曲面。

  • 插件位置:菜单栏>扩展程序>材质切割物体

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