ENE_嵌套工具(Eneroth Solid Tools -Pro Only)[汉化版]包含实体联合、减去和修剪工具。比SketchUp自带的实体工具更加优秀。
插件简介:
ENE_嵌套工具(Solid Tools)用于在适当的位置修改对象,而不是创建新的组来保存输出。
这意味着一个组件的所有实例都可以同时编辑,因为组件应该表现出来(如果您不想这样做,只需首先使其唯一即可)。
为此,所有操作都有一个(或多个)要编辑的目标对象,以及定义如何编辑的任意数量的修改器对象。
即使是几何上对称的联合,也有一个明确的目标。
ENE_嵌套工具(Solid Tools)还支持材质继承模型。
如果你已经用一种材质而不是它的单个面绘制了一个整体,那么此插件会保护这一点。
操作后,目标实体保持与操作前相同的材质,所有包含面也保持相同的材质。
目标的图层、隐藏状态、轴线、BIM数据和其他属性也会被保存。
即使指向对象的变量也保持有效,这使得这些操作在其他扩展中也很有用。
例如,包含房屋的组可以被视为实体,即使有开口的门和窗构件。
您仍然可以使用这些工具添加或减去体积。
要检查这个定义是否认为某个对象是实心的,只需激活其中一个工具,悬停该对象并查看它是否被拾取。
最后,这些工具可以同时用于多个对象。例如,您可以选择一个完整的木框架和包层,并使用一个框对其进行修剪以查看建筑。
插件位置:菜单栏>工具>ENE_嵌套工具
- 联合:将实体组/组件联合到较大的组/组件。
- 减去:减去实体组/组件。
- 修剪:将实体组/组件修剪为其他实体。
- 相交:查找实体组/构件之间的重叠。
要在修剪和减法中使用多个目标,请在激活工具之前预先选择目标。
另一方面,如果在按下按钮之前选择了2个或更多实体,则可以立即使用联合和相交,而无需激活工具。
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