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Smustard_添加正交场景(AddOrthoScenes)[汉化版]:通过输入x、y、z偏移以正交方式添加场景。
Mc_对齐端点(Mc-AlignEnds)[汉化版]:选择边,以便沿任意轴将其端点与附近的任何对象对齐。基于TIG的放置顶点(DropVerts.rb)。
TIG_标高标注(Heighttool Datum)[汉化版]:添加显示基准面以上高度的文本/箭头。显示文本在Z中的位置的更改。可以根据模型设置基准,并将现有文本转换为高度标签。
LSS_矩阵(LSS Matrix)[汉化版]:允许对组和组件实例进行高级复制。
TIG_添加线面交点( Add Point at Intersection)[汉化版]添加边线或面相交的构造点。
3D 偏移(3D Offset)[汉化版]可以一次偏移复制多个不同的距离的面,并独立成组。
UV贴图增强工具(UV tools)[汉化版]UV导入/导出桥接到外部UV映射软件,以允许导出映射和导入对象。
TIG_修复反面材质(Fix Reversed Face Materials)[汉化版]重新定向材料和面,如果他们是反向的,并已被画在他们的背面。则可以使用此插件修复材质,并使材质及贴图坐标仍然保持原来的效果
TIG_分解为组(Explode to Groups)[汉化版]将所有组分解到组件或其他组内的任何级别,组件实例保持不变。
TIG_批量组件定义(TIG_Component Descriptor)[汉化版]将组件说明更改为包括可选名称、说明、标注、体积。
TIG_按图层导出SKP( Export SKP by Layer)[汉化版]将当前模型中的所有内容“逐层”导出到一组skp文件中。
RND_Renamer,组和组件将重命名为它们所在的图层名或用户指定的名称,并可以选择添加每个实体将增加的编号。
TIG_轮廓线(Contour Maker)[汉化版]:通过选定区域的面计算一系列水平切片,自动生成符合指定要求的等高线。
TIG_组件到网格(Components to Grid)[汉化版]:组件到网格是一款经过CADfather优化过的插件,可用于将所有模型组件与网格对齐。菜单共有7种不同的间隔距离可以选择。
重复撤销(Repeat Undo Tool)[汉化版]:可以自由选择undo或者redo的次数,快速找到你想要的撤销记录。
快捷剖切动画(Animate Sections)[汉化版]自动将动画分区应用于您的组件。
一键导出板件尺寸清单,用于板式家具设计。
智能落置(SmartDrop)[汉化版]通过上下文菜单将组和组件放到基础网格中。非常适合在地形上放置物体。
TIG_落置边界(Drop Vertices)[汉化版] 可以快速整理曲面的外围边界到某标高点上。
Su_复古模式(RetroUp):用于SketchUp 街机游戏机器的插件。
三维凸包形体生成(QHull)[汉化版]:使用三维凸包形体生成库生成泰森多边形、凸包、delaunay和半点形状。
组件放置(Components Placer)[汉化版]轻松地将部件并排放置。
GA3D_导入(Importador Active3D/Arqui_3D para Sketchup)[汉化版]导入与原始CAD对象链接的Active3D/3D存档数据文件。
TIG_覆盖节点(Drape Cpoints)[汉化版]
SU_阴影修复(Shadow Strings)[汉化版]提供一个工具栏按钮,用于打开和关闭阴影字符串错误修复。
工作参考面(WorkPlane):该插件可以根据自己需要定制参考工作平面,激活工具后在屏幕里输入三点用于定参考平面的中心和方向,鼠标右键点击空白处可以通过菜单定制参考平面的大小和网格大小。注意生成的参考面是锁定的,所以不会被删除,可通过图层管理隐藏。