TT_组件轴心
组件轴心:可对组件坐标轴进行调整。
组件轴心:可对组件坐标轴进行调整。
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SketchUp本身对于点的选择和编辑是比较薄弱的,而这个插件的开发正是为了弥补这一缺憾。该插件可以直接以点级别编辑物体对象,可以针对物体表面的点进行移动、旋转和缩放等操作,支持软选择和自动光滑。并且已经全部汉化完毕,中文版同步发行。 在2.0版本,除了增加了功能菜单还多了一个侧边栏,所有的参数数据都可以在该面板上一览无余,非常方便,UI也很干净简洁。
插件使用方法,把你要球形化的对象,移动到世界坐标原点附近,然后执行插件,输入点与原点的距离,确定。 仅支持线面,不支持组件。若要生成的球形更精确,请先进行细分。
将所选择的材质转换成黑白两种颜色材质,适合用于一些后期软件作为蒙板进行抠像。
TT_导出透明背景图片(TT_Export)[汉化版]可以将图片导出为PNG格式,使图片背景为透明。
TT_增强选择(Selection Toys)[汉化版]允许用户创建、操作和筛选选择。提供广泛的选择修改工具,过滤掉所有边、面等。允许您快速选择具有类似属性的实体,如材质、图层方向等。还允许您选择相同动态组件的类似实例。
TT_顶点编辑(Vertex Tools)用于编辑顶点。SketchUp本身对于点的选择和编辑是比较薄弱的,而TT_顶点编辑(Vertex Tools)的开发正是为了弥补这一缺憾。该插件可以直接以点级别编辑物体对象,可以针对物体表面的点进行移动、旋转和缩放等操作,支持软选择和自动光滑。
TT_道路生成(CityGen StreetGen)[汉化版]:可根据道路中轴线生成路网。并可以根据自定义材质生成不同宽度的道路,
TT_茶壶(TT_Teapot)[汉化版]用于快速生成茶壶、茶杯、茶匙!
TT_组件边框(Draw Bounding Box)[汉化版]
TT_图层选隐(Layer Tools)[汉化版]:通过点击对象快速隐藏该图元所在图层。
TT_查看方向(View Direction)[汉化版]:可以在电脑屏幕左上角显示当前相机视角的方向和经纬度、国家、城市、时区等地理信息。
记忆选择集(Selection Memory)[汉化版]循环浏览以前的选择集。
TT_拾取器(Pick It)[汉化版]:右键单击并从当前上下文中光标下的所有实体列表中进行选择。
TT_设置透明面(Transparent Face)[汉化版]使不透明面透明,使透明面不透明。
TT_变换监测器(Transformation Inspector)[汉化版]直接检查和修改变换矩阵。
TT_VRay 工具(V-Ray Tools)[汉化版]:添加用于SketchUp的V-ray的各种工具。
TT_射线跟踪(Raytracer)[汉化版]的所有方法都涉及到追踪模型周围的光线——主要是为了探测地面。
带名成组(Make Named Group)[汉化版],这个插件可以在给选择集成组的时候为组起个名字,同时还可以指定组所在的图层。
TT 清理模型(Cleanup)[汉化版]可以清理并优化您的SketchUp模型。
TT_壳体(TT_shell)[汉化版]可以将选定的组或组件中偏移曲面。
TT_选择连续线(Select Curve)[汉化版]选择相连曲线。
图像转网格(Bitmap to Mesh)[汉化版]:从位图图像生成2D或3D网格。
TT_SUBD用于SketchUp的基于四元参数的细分。
TT_实体检测工具(Solid Inspector)[汉化版]检查和修复草图中的实体。
TT_旋转缩放(Rotate and Scale)[汉化版]:可对选中的图元对象进行旋转和缩放。
TT_贴图UV工具(UV Toolkit)[汉化版]可以自动将贴图适应到四边形面,可以使贴图更完美地适应模型。还可以将附在正面(或背面)的材质同时附到背面(或正面)。
边线工具(Edge Tools)[汉化版]可用于用于简化曲线、闭合缺口、清理废线等。
绕轴旋转(Pivot Around Axis)[汉化版]:拖动鼠标,对组件进行绕轴旋转。
TT_参考点工具(Guide Tools)[汉化版]可以用于建立辅助参考点。比如标记圆弧或圆的圆心。
批量组转组件(Groups to Components)[汉化版]通过递归将组转换为组件。
TT_展开和压平(Flatten)[汉化版]专门用于处理建筑总平图的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动对面进行挤压到其上方的原始高度位置。
修正组件名称(Fix Component Names)[汉化版]专门解决场景中的组件有相同的组件名称这个BUG。
TT_面向太阳(Face Sun)[汉化版]可以在SketchUp中调整选定面的方向以面向太阳。