Fredo_样条曲线
它的功能与之前 Fredo6 开发的贝兹曲线工具的功能基本一致,不过新的插件已经重写了所有功能代码,所以功能更强,尤其是操作起来更加方便。
它的功能与之前 Fredo6 开发的贝兹曲线工具的功能基本一致,不过新的插件已经重写了所有功能代码,所以功能更强,尤其是操作起来更加方便。
ENE_嵌套工具(Eneroth Solid Tools -Pro Only)[汉化版]包含实体联合、减去和修剪工具。比SketchUp自带的实体工具更加优秀。
RBC云管理器(RBC_PluginsManager) 是综合管理器。简洁易用,精悍灵活。兼容性强,是管理插件和模型的有效工具。有效提高建模速度。
组件轴心:可对组件坐标轴进行调整。
选择一个面,然后执行插件,对面的连续偏移复制方式进行设置。
相机参数:可以快速设置相机参数
替换文本:可以快速搜索并将文本替换。
按需缩放(Scale to Surfacearea and Volume)可以按照设定的表面积或者体积值,对实体群组或者组件进行缩放。
Fredo_画像(FredoPortrait )[汉化版]基于选择的图元导出/生成自定义相机和图像。
插件使用方法,把你要球形化的对象,移动到世界坐标原点附近,然后执行插件,输入点与原点的距离,确定。 仅支持线面,不支持组件。若要生成的球形更精确,请先进行细分。
运行Tools > Reverse back faces,该插件会自动识别面的正反,并将正面朝外。
这个插件是基于points_cloud_triangulation.rb二次开发的,不过增加了delauney3文件和保护性程序以避免插件冲突。
将所选择的材质转换成黑白两种颜色材质,适合用于一些后期软件作为蒙板进行抠像。
随机挤压分割可以随机的对多个面进行挤压、缩放的操作。
该插件可以将选中的组或组件在一定的设置范围内进行随机的移动、旋转、缩放复制对象,生成混沌云状由此得名。
移至原点可以将实体至于原点
插件包含一组工具,使 Sketchup模型中的各种对象随机化。
按图片或公式缩放工具包含一组工具,可根据图像或数学公式(幂或正弦/余弦)缩放/移动/旋转多个对象/面/顶点。 许多参数可用于定制每种工具以实现特定解决方案。 菜...
可以根据面快速生成阶梯
该插件的功能是可以记忆重复复制组件对象,对象必须是组件才行。在你第一次对选择对象进行复制之后,对第二个对象的位移、旋转和缩放都可以进行记忆保留,之后即可以同样的节奏延续复制其它对象。该命令的执行位置在右键菜单,只要选中第一个原始物体,在右键中执行 play it again 即可。
用于在Sketchup中生成类似藤蔓的效果。
1001bit_建筑工具集(1001bit Tools)[汉化版]建筑工程的插件工具集,可以快速绘制楼梯,门窗,操作线面等。(社区版)
TIG_转三角面(Triangulate Faces)[汉化版]将选定面转为三角面。
有时候我们建立组件的时候,不需要对话框,我们就可以使用这个插件。用于快速成组件、快速成群组、组件转群组、群组转组件。
DBUR_单线清理(Erase Lonely Edges)[汉化版]:清理单独的的线条、废线。
AND_线转圆柱(AND Along Curve)
DBUR_组件喷枪(Compo Spray)[汉化版] :强大的种树插件,使用DBUR_组件喷枪(Compo Spray)无论在任何地形上都可以很方便地放置树组件,放置方式非常多,随心所欲。
PRO_压平物体(PRO_Flatten)用于压平物体。
阶梯推拉(Step PushPull)可以用来连续推拉面。此版本可以按ESC后退。
RBC_修改2D圆弧(Change Arc 2D)可以在绘制圆弧或圆之后方便的修改段数。
爆炸视图(Eclate_Deplace、模型拆分)[汉化版]非常适合制作零件拆分图。
TIG_切片(Slicer)[汉化版]可以沿单轴、双轴或角度对实体对象进行切割处理,处理之后还能够对切片编号输出,方便将成果输出到数字切割机以做成真实产品。使用时线选择对象,在选择slice工具即可。
AMS_实体修复(FixIt 101)[汉化]对非实体的对象进行处理,使其符合实体要求,在缺面位置添加面、删除重复/重叠面、移除内表面、去除多余边线、修复断线和修复分割曲线并且并且将对象移动到图层Layer0。
快速车削(Quick_Lathe)[汉化版]用于快速放样。
RBC_转世界坐标轴(RBC_To World Axis)把所选物体的坐标轴改成跟世界坐标轴一样。注意,会唯一化组件。