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ENE_保持直立跟随

ENE_保持直立跟随Eneroth

ENE_保持直立跟随(Upright Extruder)[汉化版]与SU自带的直立跟随有所区别。“跟随”工具保持挤出侧边平坦,但会围绕任意轴旋转轮廓。此工具使拉伸轮廓保持垂直(或与任何其他给定向量对齐),并改为扭曲边。这意味着挤压件的顶面不会向侧面倾斜,这使得它对楼梯栏杆、道路和铁路很有用。为避免意外结果,请使路径的第一条边从轮廓面平面开始并垂直于它。

TIG_图层归零

TIG_图层归零TIG

TIG_图层归零(Default Layer Geometry)[汉化版]可以将选取的模型对象的图层批量移动到图层0(Layer0),如果选中的是组或组件会自动转换所有内部对象一起转到0层。支持穿透处理嵌套群组和组件。

ENE_地形深化

ENE_地形深化Eneroth

地形深化( Fractal Terrain Eroder)[汉化版]首先将选定的面转换为三角形。它们被分成较小的三角形,其中端点随机移动。重复多次以获得自然的表面。绑定除选定面之外的其他面的点不会更改,这意味着其他面不会更改。

ENE_删除剖切面

ENE_删除剖切面Eneroth

ENE_删除剖切面(Section Remover)[汉化版]删除模型中的所有部分,类似于“编辑>删除辅助线”删除辅助线的方式。在使用大量临时剖面时很有用。

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