Fredo_样条曲线
它的功能与之前 Fredo6 开发的贝兹曲线工具的功能基本一致,不过新的插件已经重写了所有功能代码,所以功能更强,尤其是操作起来更加方便。
它的功能与之前 Fredo6 开发的贝兹曲线工具的功能基本一致,不过新的插件已经重写了所有功能代码,所以功能更强,尤其是操作起来更加方便。
一个全新的插件管理器。可以在智达云里面使用到超过300个SketchUp精选插件,大部分插件是免费,并且点击就能同步安装到你的面板中,并马上进行使用,降低你学习插件的成本。
过滤线面 SelectOnly:从选择集中过滤出需要的类型。
动力学插件(MSPhysics) 由强大的物理引擎模拟物体受力与运动轨迹。
组件轴心:可对组件坐标轴进行调整。
选择一个面,然后执行插件,对面的连续偏移复制方式进行设置。
先选择一个平面和一根路线,点击变形跟随插件,设置参数然后点击确定。
当你准备编辑一个组件而场景中已经有了两个以上这样的组件时,插件就会自动提示你所编辑的组件在场景中总共有多少个。
相机参数:可以快速设置相机参数
替换文本:可以快速搜索并将文本替换。
按需缩放(Scale to Surfacearea and Volume)可以按照设定的表面积或者体积值,对实体群组或者组件进行缩放。
SketchUp本身对于点的选择和编辑是比较薄弱的,而这个插件的开发正是为了弥补这一缺憾。该插件可以直接以点级别编辑物体对象,可以针对物体表面的点进行移动、旋转和缩放等操作,支持软选择和自动光滑。并且已经全部汉化完毕,中文版同步发行。 在2.0版本,除了增加了功能菜单还多了一个侧边栏,所有的参数数据都可以在该面板上一览无余,非常方便,UI也很干净简洁。
用于辅助管理辅助线的工具集。
插件使用方法,把你要球形化的对象,移动到世界坐标原点附近,然后执行插件,输入点与原点的距离,确定。 仅支持线面,不支持组件。若要生成的球形更精确,请先进行细分。
运行Tools > Reverse back faces,该插件会自动识别面的正反,并将正面朝外。
这个插件是基于points_cloud_triangulation.rb二次开发的,不过增加了delauney3文件和保护性程序以避免插件冲突。
可以同时对2D表面进行批量推拉并分别成组。
将所选择的材质转换成黑白两种颜色材质,适合用于一些后期软件作为蒙板进行抠像。
1、列出使用特定图层的所有组件。用于确定是否可以安全删除图层。 2、3D模型库中的组件通常包含许多与项目完全无关的图层,最终在“图层”面板中最终成为垃圾。 如果您不确定图层是否是这样的图层或实际上在您自己的模型中有某种目的,您可以使用此插件来查找
越南开发者开发的剖切面成面工具,简单好用,无需加载支持库,直接使用。
移至原点可以将实体至于原点
法线贴图是一种在渲染中通过贴图的手段来使得低精度模型达到高精度模型效果的一种手段,常常用于游戏、动画中。
插件包含一组工具,使 Sketchup模型中的各种对象随机化。
按图片或公式缩放工具包含一组工具,可根据图像或数学公式(幂或正弦/余弦)缩放/移动/旋转多个对象/面/顶点。 许多参数可用于定制每种工具以实现特定解决方案。 菜...
该插件可以让你锁定或解锁某一图层的组或组件,从而可以容易地选择出除组或组件外的其它零散对象。
锁定高宽比:调整SketchUp窗口到合适尺寸,将比例固定。
它将很多开关功能集成到一个工具条上,让工作更加高效。
该插件的功能是可以记忆重复复制组件对象,对象必须是组件才行。在你第一次对选择对象进行复制之后,对第二个对象的位移、旋转和缩放都可以进行记忆保留,之后即可以同样的节奏延续复制其它对象。该命令的执行位置在右键菜单,只要选中第一个原始物体,在右键中执行 play it again 即可。
很方便的贴图库。
可以更方便地在SketchUp和Google earth之间交换数据,导入导出KML模型数据文件,还可以增加时间跨度属性,这样可以在Google earth下可通过时间滑块查看不同时期的模型。
反柔化线(UnsoftEdges):可以批量柔化和反柔化边线
选同组件( Select Instance)用于选择关联相同组件。
贴图随机调整 (Texture Randomizer)可针对材质贴图的位置、角度、大小等参数在设定范围内随机生成。
可视化历史(Visual_history):该插件可以通过缩略图直观地管理 SketchUp 的绘制历史记录,还支持将历史记录导出为动画GIF图像。
绘制圆环(Tours):通过参数生成圆环。